Microsoft stod foran udgivelsen af et nyt spil i deres succesfulde spilserie Halo. Det helt unikke ved det nye spil, Halo Wars, er selve spiloplevelsen, hvor spilleren, i modsætning til tidligere spiludgaver, på strategisk vis kan påvirke spillets udvikling undervejs. Derfor havde Microsoft et specielt fokus på, at folk skulle opdage det unikke ved spillet og se, hvorledes denne udgivelse ville bidrage aktivt til resten af HALO universet.
Det nye skulle fremhæves
Mange spilinteresserede er allerede bekendt med Halo spilserien, og derfor lå udfordringen i at fremhæve det nye ved Halo Wars. Vi vurderede at det ikke var nok kun at stille spillet op med mulighed for afprøvning – det skulle også skabes stor opmærksomhed omkring spillets hovedbudskab: ”Nu kan du have fuld kontrol over Halo universet”.
Vi skabte et Halo univers på København hovedbanegård
Sammen med Microsoft fik vi skabt et levende element af Halo universet. Hovedbanegården i København blev udvalgt som location, og tidligt om morgenen blev der opsat et miljø med spillekonsoller, camouflage og roterende lys for at skabe en stemning af spænding og dramatik. Vores certificerede promotere sørgede for, at banegårdens rejsende blev vækket af deres normale rutine og fik sig en overraskelse, når de blev opsøgt af en promoter klædt ud som Master Chief, som er hovedfiguren i Halo. Hele formiddagen gik figuren rundt, satte sig på bænke ved siden af folk, læste avis, købte mad og lavede sjov med omgivelserne. En del af de besøgende, som prøvede spillet, fik desuden en T-shirt med Halo, som de kunne tage med som et minde om en sjov oplevelse.